[Unity]使用腳本使物件半透明。
這次我想用腳本讓物件半透明。
首先,我放置一個稍大的立方體,然後在它後面放置一個較小的立方體。
較大的立方體附有紅色材質。
在目前的狀態下,您只能看到紅色立方體,但在它後面放置了一個白色立方體。
接下來,將紅色立方體的材質著色器設定為傳統著色器 → 透明 → 瀰漫。
接下來,為紅色立方體建立新的指令碼,並寫下以下內容。
這次,由於它是樣本,所以以 Start 寫成,但將 color.a 的值設定為 0.6f,它就會變成半透明。
設定為 1.0f 則變成完全透明。
當遊戲執行時,紅色立方體變成半透明,可以看到它後面的立方體。