[Unity]取得並顯示滑鼠座標。


在這種情況下,我們要取得滑鼠的座標,並將這些座標顯示在 UI 的 Text 中。

首先,以任意的名稱建立一個新的腳本。

將該腳本附加到主攝影機。它不一定是 * 攝影機。

這一次,Text 由腳本處理,因此您需要寫入 using UnityEngine.UI;。

在 Update 中,使用 Input.mousePosition 取得滑鼠座標,並將其指定給 pos 變數。

最後,將座標寫入 Text,但由於座標被視為數字,因此要使用 ToString() 將其取代為字元資料。

當遊戲執行時,滑鼠座標可顯示如下。