[Unity]获取并显示鼠标坐标
在这种情况下,我们要获取鼠标的坐标,并将这些坐标显示在用户界面的文本中。
首先,用任意名称创建一个新脚本。
将该脚本附加到主摄像头上。它不一定是 * 摄像机。
这一次,文本将由脚本处理,因此需要使用 UnityEngine.UI; 进行编写。
在 Update 中,使用 Input.mousePosition 获取鼠标坐标并将其赋值给 pos 变量。
最后,坐标将被写入 Text,但由于坐标被当作数字处理,因此要使用 ToString() 将其替换为字符数据。

运行游戏时,鼠标坐标可以显示如下。




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