[Unity] 防止任何摄像头看到任何物体。
如果屏幕上有多个摄像头,那么在某些情况下,某些物体会出现在一个摄像头上,但不会出现在另一个摄像头上。这种情况时有发生。
因此,今天我们就来教大家如何设置。
首先,准备几个摄像头。

两台摄像机上都将有一个白色立方体和一个红色立方体。
这次,我们要设置红色立方体,使其不出现在其中一个摄像机上。
为红色立方体的图层选择一个任意名称的图层。您可以使用 *add layer(添加图层)来添加图层。

接下来,取消选中不想显示在摄像机剔除蒙版中的图层。
在这种情况下,取消选中 “蒙版”。

这样,其中一台摄像机就看不到带有 “蒙版 “图层的红色立方体了。

因此,今天我们就来教大家如何设置。
首先,准备几个摄像头。

两台摄像机上都将有一个白色立方体和一个红色立方体。
这次,我们要设置红色立方体,使其不出现在其中一个摄像机上。
为红色立方体的图层选择一个任意名称的图层。您可以使用 *add layer(添加图层)来添加图层。

接下来,取消选中不想显示在摄像机剔除蒙版中的图层。
在这种情况下,取消选中 “蒙版”。

这样,其中一台摄像机就看不到带有 “蒙版 “图层的红色立方体了。




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