[Unity] 임의의 카메라에 임의의 물체가 비춰지지 않도록 하기


화면에 여러 대의 카메라가 있는 경우, 특정 물체가 한 카메라에는 찍히지만 다른 카메라에는 찍히지 않는 경우가 있습니다. 경우가 있다.

그래서 오늘은 그 설정 방법을 소개하고자 한다.

먼저 카메라를 여러 대 준비합니다.


흰색 큐브와 빨간색 큐브가 두 카메라에 모두 찍혀 있을 것입니다.
이번에는 빨간색 큐브가 한 쪽 카메라에 보이지 않도록 설정하고 싶습니다.

빨간색 큐브의 Layer에 임의의 이름을 가진 레이어를 선택합니다. add layer로 레이어를 추가할 수 있습니다.


다음으로 카메라의 Culling Mask에서 비추지 않을 레이어의 체크를 해제합니다.
이번에는 ‘Mask’의 체크를 해제합니다.

그러면 ‘Mask’ 레이어가 설정된 빨간색 큐브가 한쪽 카메라에 보이지 않게 되었습니다.