[Unity]마우스 좌표를 가져와서 표시하기


이번에는 마우스의 좌표를 획득하고, 획득한 좌표를 UI의 Text에 표시하고자 합니다.

먼저 임의의 이름을 붙인 스크립트를 새로 생성합니다.

해당 스크립트를 메인 카메라에 붙입니다. 카메라가 아니어도 상관없습니다.

이번에는 Text를 스크립트로 처리할 것이므로 using UnityEngine.UI;라고 작성해 두어야 합니다.

Update 내에서 Input.mousePosition에서 마우스 좌표를 가져와 pos 변수에 대입합니다.

그리고 마지막에 Text에 좌표를 작성하는데, 이대로는 좌표가 수치로 처리되기 때문에 ToString()을 통해 문자 데이터로 대체합니다.

게임을 실행하면 아래와 같이 마우스 좌표를 표시할 수 있습니다.