[Blender]Cucitura e sviluppo UV.


È passato molto tempo dall’ultima volta che ho scritto un articolo su Blender, ma di recente non ci ho nemmeno giocato. (… ..;

Non sono molto bravo con le cose grafiche, quindi sto avendo difficoltà ad impararlo, ma vorrei scrivere un articolo solo come promemoria.

Quando ho fatto lo sviluppo UV per la prima volta con la scimmia che è inclusa di default,

Selezionate “Espandi” con il tasto *U.

Ma è vero? Riesco a vedere gli occhi, ma la faccia è completamente incasinata.

Naturalmente, è impossibile che qualcuno l’abbia colorata in questo stato.

A quanto pare, è possibile aggiungere una cucitura all’immagine per rendere più facile capire quale parte è quale quando si espande l’immagine UV. Ctrl+E per selezionare ‘Aggiungi cucitura’.

Ho aggiunto una cucitura alla parte del viso e a quella delle orecchie e ho ottenuto questo risultato


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