[Unity]Impedisce a qualsiasi oggetto di essere visto da qualsiasi telecamera.


Se sullo schermo sono presenti più telecamere, in alcuni casi alcuni oggetti vengono visualizzati su una telecamera ma non su un’altra. Ci sono casi in cui questo è il caso.

Oggi vi mostreremo come configurarlo.

Innanzitutto, preparate diverse telecamere.


Avrete un cubo bianco e un cubo rosso su entrambe le telecamere.
Questa volta si vuole impostare il cubo rosso in modo che non appaia su una delle telecamere.

Selezionare un livello con un nome qualsiasi per il livello del cubo rosso. È possibile aggiungere un livello con *aggiungi livello.


Quindi, deselezionare i livelli che non si desidera vengano visualizzati nella maschera di abbattimento della telecamera.
In questo caso, deselezionare ‘Maschera’.

Il cubo rosso con il livello ‘Maschera’ impostato non sarà più visibile a una delle telecamere.