[Unity]Impostazioni per disabilitare l’interazione dell’utente con il cursore.
Mi dispiace. Oggi vorrei lasciare una breve storia come nota. (Sudore.
Se si imposta un cursore uGUI, l’utente può manipolarlo liberamente quando il gioco è in esecuzione, ma è possibile disabilitare il controllo dell’utente sul cursore impostando il componente.
Per prima cosa, impostate il cursore in GameObject > UI > Slider.
Selezionate Slider nella gerarchia e deselezionate Interactable nel componente Slider.

Il cursore non accetterà più l’interazione dell’utente quando il gioco è in esecuzione.



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