[Unity]Limiter la durée des jeux
Nous allons vous montrer comment produire la limite de temps de jeu utilisée dans le jeu cible.
Tout d’abord, ajoutez un script à n’importe quel objet. *Ici, nous avons nommé le script GameManage.
Vous trouverez ci-dessous le contenu du script.

Ensuite, placez un Canvas et placez-y un texte.

Attribuez à ce texte la valeur public Text gameTime.

Le timeLimit du script est la limite de temps dans le jeu (ici 30f) et gameTime.text = timeLimit.ToString(« 00 ») affiche le temps restant dans le Canvas.
– Exemple -.
*Il peut y avoir d’autres bonnes méthodes (sweat), mais n’hésitez pas à vous y référer si vous le souhaitez. m m



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