[Unity]Paramètres permettant de désactiver l’interaction de l’utilisateur avec le curseur.


Je suis désolée. Je voudrais laisser une brève histoire aujourd’hui en guise de note. (Sueur.

Si vous venez de configurer un curseur uGUI, l’utilisateur peut le manipuler librement lorsque le jeu est en cours, mais vous pouvez désactiver le contrôle du curseur par l’utilisateur en définissant le composant.

Commencez par configurer le curseur dans GameObject > UI > Slider.

Sélectionnez Slider dans la hiérarchie et décochez Interactable dans le composant Slider.

Le curseur n’acceptera alors plus d’interaction de la part de l’utilisateur lorsque le jeu est en cours d’exécution.