[Unity]Hacer semitransparentes los objetos con scripts.
Esta vez quiero hacer el objeto semitransparente con un script.
Primero coloco un cubo un poco más grande y luego un cubo más pequeño detrás de él.
El cubo más grande tiene un material rojo unido a él.

En el estado actual, sólo el cubo rojo es visible, pero hay un cubo blanco colocado detrás de él.
A continuación, establezca el sombreador de material del cubo rojo en Sombreadores heredados → Transparente → Difuso.

A continuación, cree un nuevo script para el cubo rojo y escriba lo siguiente.

Esta vez, como es una muestra, se escribe en Inicio, pero al establecer el valor de color.a a 0.6f, se hace semitransparente.
Poniéndolo a 1.0f se hace completamente transparente.
Cuando se ejecuta el juego, el cubo rojo se vuelve translúcido y se puede ver el cubo que hay detrás.




![[Unity] Eliminación de la hierba que crece en el terreno de los scripts.](https://kuroko-labo.com/wp/wp-content/uploads/2025/05/grass2.png)
![[Unity]Ejecutar métodos en momentos arbitrarios en el PUN2 de Photon.](https://kuroko-labo.com/wp/wp-content/themes/kuroko3/images/noimage.png)
![[Unity] Hice un campo con Gaia Pro 2023.](https://kuroko-labo.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/image06.png)
![[Unity]Compré un filtro de TV VIEJO.](https://kuroko-labo.com/wp/wp-content/uploads/2019/11/image05.png)
![[Unity]Intenta crear un indicador circular que avance al hacer clic con el ratón.](https://kuroko-labo.com/wp/wp-content/uploads/2019/07/circle.fw_.png)
![[Unity]Utilice localPosition para crear un sistema similar a una cinta transportadora.](https://kuroko-labo.com/wp/wp-content/uploads/2019/06/image01-1.png)