[Unity]Hacer semitransparentes los objetos con scripts.


Esta vez quiero hacer el objeto semitransparente con un script.

Primero coloco un cubo un poco más grande y luego un cubo más pequeño detrás de él.
El cubo más grande tiene un material rojo unido a él.

En el estado actual, sólo el cubo rojo es visible, pero hay un cubo blanco colocado detrás de él.

A continuación, establezca el sombreador de material del cubo rojo en Sombreadores heredados → Transparente → Difuso.


A continuación, cree un nuevo script para el cubo rojo y escriba lo siguiente.

Esta vez, como es una muestra, se escribe en Inicio, pero al establecer el valor de color.a a 0.6f, se hace semitransparente.
Poniéndolo a 1.0f se hace completamente transparente.

Cuando se ejecuta el juego, el cubo rojo se vuelve translúcido y se puede ver el cubo que hay detrás.