[Unity]Einstellungen zur Deaktivierung der Benutzerinteraktion mit dem Schieberegler.
Entschuldigung. Ich möchte heute eine kurze Geschichte als Notiz hinterlassen. (Schwitzen.
Wenn Sie nur einen uGUI-Schieberegler einrichten, kann der Benutzer ihn bei laufendem Spiel frei manipulieren, aber Sie können die Kontrolle des Benutzers über den Schieberegler deaktivieren, indem Sie die Komponente einstellen.
Richten Sie zunächst den Schieberegler unter GameObject > UI > Slider ein.
Wählen Sie den Schieberegler in der Hierarchie aus und deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Interaktionsfähig in der Komponente Schieberegler.
Der Schieberegler akzeptiert dann keine Benutzerinteraktion mehr, wenn das Spiel läuft.